<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dusinski-media.pl/blog/x5feed.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title><![CDATA[CINEMATOGRAFER]]></title>
		<link>https://dusinski-media.pl/blog/</link>
		<description><![CDATA[bla bla]]></description>
		<language>PL</language>
		<lastBuildDate>Tue, 29 Sep 2020 22:06:00 +0200</lastBuildDate>
		<generator>Incomedia WebSite X5 Evo</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[pierwszy tekst]]></title>
			<author><![CDATA[dusinski]]></author>
			<category domain="https://dusinski-media.pl/blog/index.php?category="><![CDATA[]]></category>
			<category>imblog</category>
			<description><![CDATA[<div id="imBlogPost_000000006"> 	 	 	 	 	<style type="text/css"> 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		p { margin-bottom: 0.21cm; direction: ltr; color: #000000; text-align: left; orphans: 0; widows: 0; background: transparent } 		p.western { so-language: pl-PL } 		p.cjk { so-language: zh-CN } 		p.ctl { so-language: hi-IN } 	</style> &nbsp;<div class="imTAJustify"> <br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Kamera Sony EX 1 R (i nie tylko ta model oczywiście) posiada możliwość włączania i wyłączania funkcji SHUTTER - MIGAWKA. Często dostaję zapytania, o co w tym miejscu chodzi, co zmienia włączenie migawki, czy można tę funkcję pominąć, bo przecież kamera i tak pięknie filmuje bez tego.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Poniższe rozważania dotyczą ustawień w systemie PAL, europejskie 50 Hz, używam wymiennie pojęć SHUTTER I MIGAWKA.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Migawka (SHUTTER) w Sony EX 1 R to temat wymagający krótkiej analizy.</div> <div class="imTAJustify">Na pierwsze potrzeby rozpatrzmy jej standardowe zastosowanie.</div> <div class="imTAJustify">Można ją włączyć lub wyłączyć – SHUTTER ON i OFF (co może nie jest zbyt odkrywczym stwierdzeniem) i praktycznie wydaje się nam, że nic się nie zmienia. Otóż zmienia się bardzo dużo.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Na początek zajmę się dwoma ustawieniami shutter: speed i angle. &nbsp;Pomijamy ustawienia autoshutter – to nas w tym miejscu nie dotyczy.</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Spróbujmy przeanalizować, co się dzieje w kamerze. &nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Przy ustawieniu „shutter off” kamera ustawia szybkość migawki na standardowym poziomie odświeżania sensora.</div> <div class="imTAJustify">Po ustaleniu trybu nagrywania na:</div> <ul> 	<li><div class="imTAJustify">25P 	– przy <b>wyłączonej</b> migawce (shutter off) czas naświetlania 	poszczególnych klatek (jest ich 25 szt. na sek.) wynosi 1/25 	sekundy. To bardzo długo, zwłaszcza jeśli w kadrze nam się coś 	rusza.</div> 	</li><li><div class="imTAJustify">50P 	– przy <b>wyłączonej</b> migawce (shutter off) czas naświetlania 	poszczególnych klatek (jest ich 50 szt. na sek.) wynosi 1/50 	sekundy. To już lepiej, jest to standardowa szybkość migawki 	kamery filmowej (180 stopni), przy której powstaje 90% produkcji 	filmowych. Ale również przy szybkim ruchu może powodować 	rozmycia pojedynczych klatek. Przy normalnym odtwarzaniu ten lekki 	blur jest raczej niezauważalny, a nawet pożądany, zmiękcza 	przejścia między klatkami i daje efekt płynnego ruchu. Jednak 	przy ustawieniu „shutter on” (o czym poniżej) możemy 	zdecydowanie poprawić ostrość obrazu. &nbsp;	</div> 	</li><li><div class="imTAJustify">50i 	– przy <b>wyłączonej</b> migawce (shutter off) czas naświetlania 	poszczególnych klatek (jest to 50 półobrazów na sek.) <u>wynosi</u><u> 	</u><u>1/50</u><u> </u><u>sekundy,</u><u> </u><u>czyli</u><u> </u><u>jak</u><u> 	</u><u>wyżej.</u><u> Należy przyjąć, że w tym wypadku migawka 	kamery się nie zamyka, lecz naświetla przemiennie pole A i pole B, 	tak jakby pracowała 50kl/s. Przy włączeniu shutter na ANGLE 180 	st. czas naświetlania przy i wynosi 1/100 s. </u> 	</div> </li></ul> <div class="imTAJustify"> <br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Jaki z tego wszystkiego wniosek? &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Otóż trzeba uważać, gdy wybierze się format 720/25P &nbsp;lub 1080/25p (odpowiednio 1280 x 720px i 1920 x 1080), bo może się okazać, że w ustawieniu standardowym, tzn. przy wyłączonej migawce kamera da nam rozmazane obrazki! Zwłaszcza jeśli filmujemy ruch prostopadły do osi kamery, jakikolwiek, niekoniecznie szybki, albo wykonujemy kamerą panoramę, &nbsp;ponieważ w tych ustawieniach kamera naświetla pojedynczą klatkę aż 1/25 sekundy! To bardzo długo, spróbujmy zrobić zdjęcia czegoś w ruchu z migawką 1/25 s. &nbsp;przekonamy się, jak to wygląda. Co prawda obraz ruchomy aż tak nie irytuje, gdy jest lekko rozmazany, poruszony, czy jak to nazwać, ale jednak można lepiej.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> I tu wchodzimy w ustawienia SHUTTER. W menu możemy wybrać SPEED lub ANGLE.</div> <div class="imTAJustify">Jeśli mamy świadomość tego co robimy, to nie ma znaczenia, co wybierzemy, czas czy kąt otwarcia, efekt jest ten sam.</div> <div class="imTAJustify">Zobaczmy, jak pracuje migawka kamery filmowej ( ROTARY SHUTTER): kątem 180 stopni określamy tzw. jasny sektor, czyli jeśli ANGLE ustawimy na 90 stopni, to jasny sektor, czyli część naświetlająca film będzie wynosiła tylko 1/4 wirującej tarczy, 3/4 będzie zamknięte.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify">W kamerze video ustawienie SHUTTER ANGLE na 180 stopni to emulacja migawki klasycznej kamery filmowej, ukłon w stronę operatorów chcących osiągnąć tzw. film look.</div> <div class="imTAJustify">Generalnie kamery filmowe pracujące z szybkością 24 kl/sek. miały migawkę ustawioną na 180 stopni (z możliwością innych ustawień lub bez), co dawało czas naświetlania 1/48 sek. I tak też była optymalizowana taśma filmowa: najlepsze parametry osiągała przy tym właśnie czasie naświetlania. Niektórzy zapewne pamiętają, że materiały światłoczułe w skrajnie krótkich lub skrajnie długich wartościach ekspozycji zmieniały swoje właściwości, takie jak czułość czy reprodukcja koloru. &nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Mając migawkę ustawioną na ANGLE i 180 stopni przy zmianie ilości klatek na sekundę, mamy zawsze „prawidłową” (filmową) szybkość migawki, którą oblicza się wg następującego wzoru:</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Obliczanie czasu migawki ROTARY SHUTTER:</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">czas naświetlania = </div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Sprawdzamy: 180 /360x25, czyli 180/9000 = 0,02 = 1/50 s.</div> <div class="imTAJustify">Czyli przy 25 kl/s. mamy przy kącie (angle) 180 stopni czas naświetlania 1/50s., przy 30 klatkach &nbsp;1/60 s. itd. Możemy oczywiści podstawiać dowolne kąty migawki.</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Taking a frame rate of 25 frames per second, each frame lasts 1/25th of a second. Half of that is 1/50th, so with &nbsp;a 180 degree shutter the exposure at 25P is 1/50th of a second. There is no difference in the way the shutter works, it is just a different way of expressing the shutter timing.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Tak więc przy ilości klatek 25 na sekundę trzeba pamiętać o zmianie na shutter 1/50 s (SPEED) lub 180 st. (ANGLE). 180 stopni przy 25 kl./s daje naświetlanie dokładnie 1/50 s przy 25 kl/sek. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><span class="cf1">Przy</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">50</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">klatkach</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">(50P</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">i</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">50i)</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">możemy</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">Shutter</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">nie</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">włączać,</span><span class="cf1"> chyba ze chcemy uzyskać ostrzejszy obraz, no i przy </span><span class="cf1">zastosowaniach</span><span class="cf1"> </span><span class="cf1">specjalnych.</span> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Trzeba również pamiętać, że np. ustawienie standardowe 25P, bez migawki włączonej na 1/50 s. - czyli czas naświetlania 1/25 s. - daje nam dodatkowo jedną przysłonę, tzn. że jak jest za ciemno przy 1/50 to, mając świadomość ograniczenia ruchu, uzyskujemy dwa razy więcej światła (a więc jedną przysłonę) do ekspozycji każdej klatki. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Czyli gdy 1/50 s. daje f = 2.0 to 1/25 s. już daje f = 2.8, a jak jest ciemniej, to cieszymy się, że w ogóle możemy uzyskać ekspozycję np. f = 1.9.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Tak samo możemy oczywiście postąpić w przypadku 50 klatek/s. Gdy brak światła, zmniejszamy szybkość migawki do 1/25 s. (w menu SPEED), mając jednak wówczas zawsze na uwadze ograniczenia w panoramowaniu czy ruchu wewnątrzujęciowym.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Pamiętajmy też, że przy 50 kl./s. migawka ANGLE (inaczej rotary shutter) 180 stopni daje czas naświetlania 1/100 s.</div> <div class="imTAJustify">To są korzyści z wiedzy o ustawieniach podstawowych, mamy jeszcze całe mnóstwo innych ustawień, ale o tym w następnych artykułach. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Wszystkie te zasady są po to, aby powstał film o standardowych parametrach technicznych. Jeśli jednak istnieje potrzeba i świadomość, można i należy je łamać, np. naświetlać dłużej, rozmywać ruch dla celów dramaturgii itp. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Poniższe rozważania dotyczą 25 kl/s, ale ogólnie przy innych szybkościach logika jest taka sama. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Zmniejszenie kąta migawki (a więc poniżej 180 stopni, &nbsp;lub skrócenie czasu naświetlania przy ustawieniach SPEED) powoduje skrócenie czasu naświetlania i rysowanie na poszczególnych klatkach ostrzejszego obrazu obiektów ruchomych, jednocześnie jednak WYDŁUŻA czas przerwy miedzy ekspozycjami poszczególnych klatek i przyczynia się do rejestrowania mniejszej ilości ogólnego obrazu akcji, o czym pisałem w części pierwszej.</div> <div class="imTAJustify">Migawka o kącie 180 stopni rejestruje tylko 50 % obrazu akcji. Rozmazanie, które powstaje w czasie filmowania obiektu ruchomego jest dopuszczalne, nawet pomaga w osiągnięciu złudzenia płynnego ruchu na ekranie. </div> <div class="imTAJustify">Migawka ustawiona na 90 stopni rejestruje tylko 1/4 akcji, przy kącie 45 stopni zapisuje się tylko 1/8 akcji. </div> <div class="imTAJustify">Zatem reasumując: redukcja kąta migawki (skrócenie czasu naświetlnia) pozwala na otrzymanie serii ostrzejszych obrazów, ale są one bardziej odległe od siebie w czasie. &nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> <br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Można dla osiągnięcia ostrych zdjęć szybkiego ruchu spróbować zoptymalizować kombinację „ilość klatek/migawka” w następujący sposób: podwajamy ilość klatek do 48/s. i zmniejszamy kąt migawki do 90 stopni.</div> <div class="imTAJustify"><br> <br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> SLS (Slow Shutter) &nbsp;- EX Slow Shutter mode</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Ustawienia SLS i EX (extended) Slow Shutter nie dotyczą w żadnym wypadku ruchu spowolnionego (slow motion), co może sugerować słowo „slow” użyte w nazwie funkcji. Slow shutter to pojęcie określające czas otwarcia migawki kamery video, który przy tym ustawieniu może być znacznie dłuższy niż normalny czas naświetlania pojedynczej klatki. &nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Przyjmijmy sobie dla przykładu &nbsp;normalną pracę z szybkością np. 25 k./sek (patrz poprzednie artykuły Migawka cz.1) - pojedyncza klatka jest wówczas naświetlana 1/25 sekundy w ustawieniu progresywnym, przy wyłączonej migawce (shutter off). &nbsp;Po naświetleniu (czas 1/25 sek.) następuje reset i naświetlenie następnej klatki – i tak dalej, tak powstaje sekwencja wideo. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Przy ustawieniu SLS na np. 8 klatek kamera odświeża obraz raz na 8 klatek (lub tyle, ile sobie ustawimy w funkcji SLS lub EX Slow Shutter - 2, 4, 8, 16, 32, 64). Jest to określone w instrukcji Sony jak tzw. akumulacja. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Czas naświetlania jednej klatki (ramki, frame) w ustawieniu SLS i EX Slow Shutter oblicza się wg następującej zasady:</div> <div class="imTAJustify">przy ustawionych 25 kl./sek. (wybrane formatem nagrywania, np. 1080/25p) czas naświetlania wynosi normalnie 1/25 sek. (shutter off), czyli przy ustawieniu SLS na 8 klatek mnożymy 8 x 1/25 sek. co daje 0,32 sek. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">Przy EX Slow Shutter ustawionym na 16 klatek mnożymy 16 x 1/25 sek. co daje 0,64 sek. Im wyższe ustawienia klatek w SLS lub EX Slow Shutter, tym dłużej naświetla się pojedynczy obrazek. &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">W zwykłym nagraniu jeden obraz naświetla się więc długo (w powyższych przykładach 0,32 i 0,64 sek.) zanim nastąpi reset sensora, a więc jest to funkcja, która może służyć raczej do różnych zadań specjalnych typu interval recording czy time lapse.</div> <div class="imTAJustify">Przykładowe ustawienie do sprawdzenia możliwości kamery: &nbsp;miasto nocą, f 5.6 lub 8, format video 1080/25p &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">interval: 1 FR/1 sec. EX Slow 32. lub interval 1 FR/3 sek. EX Slow na 16 lub 64 tu nie ma reguł, trzeba eksperymentować. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify">	</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">The sensor is then reset, captures for the next 1/25th or 1/30th and then writes the next frame and so on, creating a video sequence. With a slow shutter the sensor is allowed to capture light for – (the slow shutter speed in frames) x (the number of frames) before that data is written as a single frame. So with a 16 frame slow shutter the sensor is allowed to capture light for 16 x 30 (or 25) frames before creating an image.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify">So at 30fps, one frame lasts 1/30th. Therfore, 16 x 1/30th = 0.53 seconds. The sensor is being allowed to capture light for 0.53 seconds before getting reset. If you do not use an interval recording mode or time-lapse, each of the 16 video frames the camera records &nbsp;while the sensor is being allowed to capture light gets written with the same image data (from the previous shutter cycle). So with a conventional video recording the image only refreshes once every 16 frames.</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> <br> &nbsp;</div> <div class="imTAJustify"><br> <br> &nbsp;</div></div>]]></description>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2020 20:06:00 GMT</pubDate>
			<enclosure url="https://dusinski-media.pl/blog/files/16_thumb.jpg" length="93580" type="image/jpeg" />
			<link>https://dusinski-media.pl/blog/?pierwszy-tekst</link>
			<guid isPermaLink="false">https://dusinski-media.pl/blog/rss/000000006</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>